Valuuttakysymykset ja virtuaalimono
Kyselyt, joissa mainitaan summa euroissa ja toisessa valuutassa, vaativat tunnistettua valuuttaparia, päivätyn kurssin ja sovellettavat transaktioehdot. Tämä opas ei tarjoa nykyistä kurssia, muuntokurssia, maksunvälittäjää, palkkiota tai vaihtoehtoista suositusta. Pelkkä numero tai vastaava verkkotunnus ei luo talouspalvelua.
Demolompakossa on ilmaisia virtuaalimonoja, ei euroja tai muuta valuuttaa. Sen 96 prosentin matemaattinen tuotto on pelimallin odotusarvo, ei valuuttakurssi. Pelikrediittiä ei voi siirtää pankkitilille tai käyttää todisteena valuutan vaihdosta. Todista erillinen tarjoaja ja sen nykyiset ehdot itsenäisesti.
Yksi kokonainen binäärimatriisi
Yhdeksän riippumatonta reilua bittiä muodostavat 3 × 3 -matriisin: jokainen alkio on nolla tai yksi yhtä suurella todennäköisyydellä. Peli laskee matriisin rangin binäärialgebrassa (GF(2)) käyttäen XOR-rivielementointia. Alkuperäinen pistemäärä on nollan ja rangin miinus yhden suurempi arvo. Ranga 0 tai 1 tuottaa nollapisteen; ranga 2 tuottaa yhden pisteen; ranga 3 tuottaa kaksi pistettä.
Koko matriisi käyttää yhden kerätyn panoksen. Rivikohtaisia erillisiä voittoja, tasaisia rivijakoja, vierekkäisten lamppuryhmiä tai voittolinjoja ei ole. Matala painotus ottaa positiivisen alkuperäisen pistemäärän neliöjuuren, keskitaso säilyttää sen ja korkea neliöi sen. Nolla pysyy nollana kaikissa tiloissa.
512 taulukkoa ja odotettu bruttopalautuminen
Kaikki 512 binääritaulukkoa ovat yhtä todennäköisiä. Jokaisella painotustasolla on oma tarkka keskiarvo näiden taulukoiden suhteen. Bruttokrediitti on kerätty panos kertaa 0,96 kertaa muunnettu pistemäärä jaettuna kyseisellä keskiarvolla. Siksi kaikissa tiloissa odotettu bruttovirtualpalautuminen on 96 %. Alkuperäinen pistemäärä ja muunnettu painotus eivät ole lopullisia voittokerroimia.
Rangan 3 kohdalla alkuperäinen pistemäärä on kaksi, ja normalisoimattomat matalan, keskitason ja korkean painotukset ovat kahden neliöjuuri, kaksi ja neljä. Nämä tarvitsevat vastaavat normalisointitekijät. Ranga 0 ja ranga 1 jäävät molemmat maksamatta. Muunnokset säilyttävät kaikki nollat ja positiiviset pistemäärät, joten ne eivät muuta positiivisten tulosten esiintymistiheyttä.
Krediittipalautus sisältää panoskomponentin; nettolompakon muutos vähentää jo käytetyn panoksen. Odotettu palautuminen ei ole taattu istunnon saldo eikä 96 %:n voimistodennäköisyys. Satunnaiset bitit pysyvät satunnaisina vaikka rangin laskenta ja todennäköisyyksien laskenta ovat tarkkoja. Kuvioita ja aiempia taulukoita ei synnytä tulevaa etua.
Lukitut kierrokset ja pysyvät ilmaiset kolikot
Uusi selaimen lompikko alkaa 1 000 ilmaisella virtuaalikolikolla. Saldo ja kassan varat säilyvät localStorage-tallennuksessa, joten sivun päivitys ei täytä lompikkoa uudelleen. Ilmainen täydennys on valinnainen ja saatavilla vain, kun peli on lepotilassa ja saldo on alempi kuin vähimmäispanos 10. Se asettaa saldon arvoksi 1 000 ja säilyttää kassan varat.
Kierros lukitsee panoksen ja kertoimen. Asetukset ja täydennys lukitaan maksun käsittelyn ja automaattisen jonon ajaksi. Automaattinen peli voi pelata enintään kymmenen kierrosta; Lopeta-toiminto estää tulevat kierrokset, kunnes nykyinen kierros on valmis. Talletusta tai tiliä ei tarvita. Kolikoita ei voi ostaa, siirtää, nostaa tai käyttää valuutanvaihdossa.
Aikuisten käyttö ja valittu pysähtymisaika
Tämä sivusto ja sen simulaattori ovat aikuisille, jotka ovat täyttäneet 18 vuotta sivuston sääntöjen mukaisesti. Tämä ei määritä rahapelikiintiöä, lupia tai palvelun saatavuutta Bangladeshissa tai muissa oikeusjärjestelmissä. Valuuttakysely ei perusta pelialustaa.
Valitse pysähtymisaika pelin ulkopuolella, pidä taukoja ja lopeta peli, kun aika on. Ilmaista täydennystä ei tarvitse käyttää, ja virtuaalitappiot eivät vaadi korvausta. Jos pelaaminen häiritsee muita toimintoja tai aiheuttaa ahdistusta, keskeytä haku paikallisesta tuesta. Kliinistä diagnoosia, hoidon lupauksia tai autentikoitua paikallista puhelinnumeroa ei ole tarjolla.
Usein kysytyt kysymykset
Perustaako valuuttakysely pelin tarjoajan?
Ei. Tämä riippumaton sivusto on oman simulaattorin kanssa eikä se ole elävän kurssin palvelu tai valuutanvaihtaja.
Mitä pisteitä binäärinen järjestelmä tuottaa?
Rank0 tai 1 pisteet 0; rank2 pisteet 1; rank3 pisteet 2. Koko 3x3-matriisi käyttää yhtä panosta, ei erillisiä rivijakoja.
Ovatko raakapisteet lopulliset maksukertoimet?
Ei. Neliöjuuri, identiteetti ja neliö painottavat kukin omaa tarkkaa normalisointiaan 512:lle yhtä todennäköiselle pelilaudalle.
Avaa ilmainen Binary Rank -selainsimulaattorimme.
Kokeile ilmaista demoa