Pertanyaan mata wang dan syiling maya
Pertanyaan yang menyebut jumlah dalam euro dan mata wang lain memerlukan pasangan mata wang yang dikenal pasti, kadar bertarikh dan terma transaksi yang berkenaan. Panduan ini tidak menyediakan kadar semasa, sebutan penukaran, penyedia pembayaran, yuran atau cadangan pertukaran. Nombor kosong atau nama domain yang serupa tidak menubuhkan perkhidmatan kewangan.
Dompet demo mengandungi syiling maya percuma, bukan euro atau mata wang lain. Pulangan matematik 96% adalah jangkaan model permainan, bukan kadar pertukaran. Kredit permainan tidak boleh dipindahkan ke akaun bank atau digunakan sebagai bukti penukaran mata wang. Sahkan penyedia berasingan dan terma semasanya secara bebas.
Satu matriks binari penuh
Sembilan bit adil bebas membentuk satu matriks 3x3: setiap entri bernilai sifar atau satu dengan kebarangkalian yang sama. Permainan mengira darjah atas aritmetik binari, GF(2), menggunakan penghapusan barisan XOR. Skor mentah ialah nilai maksimum antara sifar dan darjah tolak satu. Darjah sifar atau satu memberikan skor sifar; darjah dua memberikan skor satu; darjah tiga memberikan skor dua.
Seluruh matriks menggunakan satu taruhan yang ditangkap. Tiada pembayaran barisan bebas, bahagian barisan yang sama, kumpulan lampu bersebelahan atau garisan pembayaran. Pemberatan rendah mengambil punca kuasa dua bagi skor mentah positif, Pemberatan mengekalkannya dan Pemberatan tinggi mengkuatkannya. Sifar kekal sifar dalam setiap mod.
512 papan dan pulangan kasar jangkaan
Semua 512 papan binari adalah sama kemungkinan. Setiap pemberatan mempunyai min tepat tersendiri merentas papan-papan tersebut. Kredit kasar ialah taruhan yang ditangkap kali 0.96 kali skor yang ditransformasikan dibahagikan dengan min tersebut. Oleh itu, setiap mod mempunyai pulangan maya kasar jangkaan sebanyak 96%. Skor mentah dan pemberatan yang ditransformasikan bukan pendarab pembayaran akhir.
Untuk darjah tiga, skor mentah ialah dua dan pemberatan Low, Medium dan High yang tidak dinormalisasi ialah punca kuasa dua bagi dua, dua dan empat. Nilai-nilai ini memerlukan faktor penormalisasi masing-masing. Darjah sifar dan darjah satu kedua-duanya tidak dibayar. Transformasi mengekalkan semua sifar dan skor positif, jadi ia tidak mengubah kekerapan hasil positif.
Pulangan yang dikreditkan termasuk komponen taruhan; perubahan dompet bersih menolak taruhan yang telah dibelanjakan. Pulangan jangkaan bukan baki sesi yang dijamin atau peluang menang 96%. Bit rawak kekal rawak walaupun pengiraan darjah dan enumerasi kebarangkalian adalah tepat. Corak dan papan lepas tidak mencipta kelebihan masa depan.
Putaran yang ditangkap dan syiling percuma yang kekal
Dompet pelayar baharu bermula dengan 1,000 syiling maya percuma. Baki dan kredit pecahan kekal dalam localStorage, jadi menyegarkan semula tidak mengisi semula dana yang telah diselesaikan. Pengisian semula percuma adalah pilihan dan hanya tersedia apabila permainan sedang tidak aktif dengan baki di bawah taruhan minimum sebanyak 10. Ia menetapkan baki kepada 1,000 dan mengekalkan baki yang dibawa.
Putaran menangkap taruhan dan pemberatannya. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik. Main automatik berjalan sehingga sepuluh putaran; Stop menghalang putaran seterusnya manakala putaran semasa tamat. Tiada deposit atau akaun diperlukan. Syiling tidak boleh dibeli, dipindahkan, dikeluarkan atau digunakan dalam penukaran mata wang.
Penggunaan dewasa dan masa berhenti yang dipilih
Laman web ini dan simulatornya adalah untuk orang dewasa berusia 18 tahun ke atas mengikut peraturan laman. Ini tidak menentukan umur judi, kebenaran atau ketersediaan perkhidmatan di Bangladesh atau di bawah bidang kuasa lain. Pertanyaan mata wang tidak menubuhkan platform permainan.
Pilih masa berhenti di luar permainan, ambil rehat dan tinggalkan apabila masa tiba. Pengisian semula pilihan tidak perlu digunakan dan kerugian maya tidak memerlukan pemulihan. Jika penggunaan mengganggu aktiviti lain atau menyebabkan tekanan, berhenti sebentar dan dapatkan sokongan tempatan yang berkelayakan. Tiada diagnosis klinikal, janji rawatan atau talian panas tempatan yang disahkan disediakan.
Soalan lazim
Adakah pertanyaan mata wang menubuhkan pengendali permainan?
Tidak. Laman web bebas ini mempunyai simulatornya sendiri dan bukan perkhidmatan kadar langsung atau penukar mata wang.
Skor apa yang dihasilkan oleh susunan binari?
Rank0 atau 1 menghasilkan skor 0; rank2 menghasilkan skor 1; rank3 menghasilkan skor 2. Keseluruhan matriks 3x3 menggunakan satu taruhan, bukan bahagian baris yang berasingan.
Adakah skor mentah adalah pendarab pembayaran akhir?
No. Punca kuasa dua, identiti dan berat kuasa dua memerlukan normalisasi tepat tersendiri ke atas 512 papan yang sama kemungkinan.
Buka simulator pelayar Binari Rank percuma kami.
Mainkan demo percuma